mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN AKTIVITI OKTOBER 2025

Program Sembang Santai Bersama Komuniti

Tujuan
Perkongisan berita mengenai isu semasa dan bantuan yang disediakan oleh kerajaan.
Aktiviti
Pihak JAPEN Betong mengadakan program bersama komuniti KM Dang Isah, Kalok yang mana perkongsian maklumat tentang isu dan bantuan terkini yang disediakan oleh kerajaan.
Gambar Disini

Kelas Mahir Masak

Tujuan
Kelas mahir masak mempelajari cara pembuatan soft cookies dan popia carbonara.
Aktiviti
Peserta mengikuti dua kelas amali pada bulan ini iaitu membuat soft cookies red velvet dan Big Mac popia. Di samping itu, peserta turut mengikuti kelas pengiraan bajet dan kos yang terlibat apabila menjual sesuatu produk makanan.
Gambar Disini

Bengkel Sumo Robot Sesi 2 (SK)

Tujuan
Melatih peserta mengenal pasti fungsi setiap komponen dan cara penyambungan yang betul mengikut reka bentuk robot.
Aktiviti
Sesi seterusnya, peserta dibimbing memasang 5 IR sensor pada kedudukan yang telah ditetapkan menggunakan L bracket dan skru mata leper bagi memastikan kestabilan struktur. Fasilitator menunjukkan cara menyusun dan menyambung wayar sensor ke papan kawalan utama dengan kemas dan selamat. 
Gambar Disini

Bengkel Sumo Robot Sesi 3 (SK)

Tujuan
Memperkenalkan asas pengaturcaraan robot untuk mengawal pergerakan ke depan dan ke belakang.
Aktiviti
Sesi dimulakan dengan penerangan tentang fungsi IR sensor, sambungan bateri, dan kepentingan penyusunan wayar yang kemas. Seterusnya, peserta menyambung wayar bateri dan sensor ke papan kawalan utama mengikut panduan fasilitator. Selepas pemasangan selesai, peserta diperkenalkan kepada pengaturcaraan asas menggunakan perisian Arduino (atau platform seumpamanya) bagi mengawal pergerakan robot ke depan dan ke belakang
Gambar Disini

Esukan : Sains Sukan Fizikal dan Pemulihan

Tujuan
Mempelajari teknik pencegahan dan pemulihan seperti regangan mudah, postur yang betul, rehat berkala dan gaya hidup sihat.
Aktiviti
Peserta menonton video berkenaan postur dan ergonomik semasa bermain, risiko kecederaan e-sukan (leher, bahu, pergelangan tangan, mata). Kandungan video juga merangkumi kepentingan kecergasan fizikal untuk reaksi pantas, teknik pemulihan (regangan, hidrasi, rehat berkala) dan kepentingan keseimbangan masa bermain & belajar.
Gambar Disini

Esukan : Anti Doping dan Bahan Terlarang

Tujuan
Memberi pendedahan kepada pelajar tentang maksud doping dan bagaimana ia memberi kesan kepada atlet termasuk atlet e-sukan.
Aktiviti
Kandungan video merangkumi apa itu doping dalam sukan dan e-sukan, contoh bahan terlarang dan bahaya penggunaan ubat tanpa preskripsi. Kemudian, turut mendedahkan tentang punca atlet mengambil doping (tekanan prestasi, keinginan menang), undang-undang dan hukuman untuk kes doping dan kepentingan integriti & fair play.
Gambar Disini

Esukan : Webinar Visual Storytelling From Idea To Pitch

Tujuan
Memberi pendedahan kepada pelajar tentang asas visual storytelling, iaitu cara menyampaikan idea menggunakan elemen visual secara berkesan.
Aktiviti
Aktiviti dimulakan dengan sesi pengenalan ringkas mengenai konsep visual storytelling. Tenaga pengajar seterusnya menerangkan cara membina idea, menyusun jalan cerita dan teknik pitching yang berkesan. Pelajar turut diminta menghasilkan satu idea kreatif berdasarkan apa yang mereka pelajari.
Gambar Disini

Webinar Cohort 6 Kidventure : Pelan Perniagaan Pintar Saya

Tujuan
Memberi pendedahan asas tentang langkah membina pelan perniagaan mudah untuk pelajar.
Aktiviti
Tenaga pengajar menerangkan konsep asas pelan perniagaan secara ringkas dan mudah difahami oleh pelajar. Seterusnya, pelajar diminta memilih satu idea perniagaan kecil seperti produk makanan, kraftangan atau perkhidmatan mudah. Mereka kemudian melengkapkan pelan ringkas meliputi nama perniagaan, sasaran pelanggan, bahan atau kos yang diperlukan serta harga jualan. Selepas itu, pelajar diminta untuk respon  tentang bagaimana mereka ingin mempromosikan produk tersebut.
Gambar Disini